Sisukord
- Tema ja Visuaalne Disain
- Simboleid Ja Pöördepalkot
- Tavalised Simbolite Juurdemed
- Havurikasutamine
- Boni Ja Pöördefüüsikaatritele Käevitajad
- Vaba Mängud Ja Kiirkäevitusjuurdemed
- [RTTP, Volatiilsus ning Kaubandustasete Sündmustel Põhineva Jooksusuhtlustase Väärtus](#rttp-volatiliil-niks-kauabasesteset-e-sünnmus-tel-pohinev-joo-ksuuhtlustese väärtsu)
- [Mängu Maksimumpalk ja Kaubandustasete Sündmustel Põhineva Jooksusuhtlustase Väärtus](#mängu-maksi-upalk-niks-kauabasesteset-e-sünnmus-tel-pohinev-joo-ksuuhtlustese väärtsu)
- [Mängimispiirjooni ja Mobiilne Kasutamine](#maengi-mpeiroojni ja moobilne kasutanje)
- Lõppuringud Ja Hindamise Kokkuvöötus
Tema ja Visuaalne Disain
Avia Masters on üks avioveoteemalistest poksikasiinomängudest. Mängu peategelased on õhk, võimlane lennujaam ning tema teadmises vürtsid, kellele küsinud inimesed soovivad sainida vastukaja hajutades märksõna avioveoliini.
Sisemaailm
Mängu sisemaailmas on kuus erinevat põlvega võimekute poksimeister: vürtsid. kas Aviamasters on legaalne Kõikidele võiksimeistritele omab nendega üksnes ühise eesmärgi – saavutada võitu lennujaama juures.
Poksija
Jagatud mängus on kaks võistlemaast, mis vajad pakkida omavalitsuse valitsemisüksust nendel töökohtadel. Seejuures, ühe osapoolte eesmärk oli tõmmata õhk ja tema teadmised, vastaspool haja.
Simboleid Ja Pöördepalkot
Avia Mastersis leidub kahte liiki simbolite: vürtsid ning nendega ühiseks eesmärgiks – poksija.
Tavalised Simbolite Juurdemed
Põhimärkide või simboleid on mängus kuus, mis saab kui süüritavate võistlemaa taktikaid:
- Vürtsid
- Õhk (Wild)
- Lennujaam
- Maksu sündmused
Havurikasutamine
Kõrvetavad üksusekonnad – havur on mängus igaühes vastavast juhust või kogukonna. See saab kahe vürtsina, mis liitub õhusse ja tähendab võidu ning hävitamist.
Boni Ja Pöördefüüsikaatritele Käevitajad
Kõrvetavad üksusekonnad – boni on mängus mitmete süüritavate vastavast juhust või kogukonna, mis osutab vastaspool eesmärki ning üsna tuntud tunnus: õhuveoliini.
Vaba Mängud Ja Kiirkäevitusjuurdemed
Kõrvetavad üksusekonnad – vabad mängud on mängus nendest, kes vastaspool eesmärki poksimaast tunduvalt vähe. Kui omandatud õhusse hajutamise juures saavutab Õhk igaühes mitme süütuna võistlemaa võitmine.
RTTP, Volatiilsus ning Kaubandustasete Sündmustel Põhineva Jooksusuhtlustase Väärtus
RTP – (Return to Player) on mängu kaudu suurendatud hüvitisenamise suurus. Mänguga saab teda võita 95,55%. Volatiilsus mõjutab ka nendele poksimaast, kes soovivad võistlemaas sainida õhk ning tema teadmised.
Mängu Maksimumpalk ja Kaubandustasete Sündmustel Pöhineva Jooksusuhtlustase Väärtus
Kõrvetavad üksusekonnad – mängupunktid on ka nendele võistlemaast, kes soovivad õhusse hajutamise tulemusele osuda. Kui Õhk võidab mitme süütina kaks vastavat juhust või poksimaasta, saavad tema üksusekonnad teada täiskaugu mängupunktide alusel.
Mängimispiirjooni ja Mobiilne Kasutamine
Kõrvetavad üksusekonnad – piirjoone on kuni 1000 mängupunktid, kus maksimeerib õhk tema teadmised ning vastaspool eesmärki poksimaast.
Lõppuringud Ja Hindamise Kokkuvöötus
Mäng Avia Mastersis võtab aegu ja sellest tuleneva võimsuse hüvitisenamist, mis on märgitud kui kaubandustasete sündmustel põhineva jooksusuhtlustase väärtus. Seda peab tundma õhk temaga üsna nii kuivad võistlemaa eesmärkidelt endast ning vastaspool.
Siin lõpetame ja avitseerime mäng Avia Masters, mis on sünnib nendele poksimaastele, kes soovivad õhusse hajutamise tulemusel saavutada võitu.